柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!……• 用双摇杆横向卷轴动作风格的游戏中大开杀戒!• 击败大批虫群以及其他怪异的异形敌人

通古斯:死亡禁区(Tunguska: Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2426340

本DLC包含两个新难度模式:噩梦模式和死亡禁区模式,每个模式中玩家会遇到新敌人并得到更多的新武器。……噩梦模式玩家可以获得:八种新武器(有些暗鸦森林中得到)一种新的重甲三种新武器附件三种“精英丧尸”……敌人更强大的NPC可在一周目(普通模式)完成后继承技能,人设,和身上装备着的物品死亡禁区模式玩家可以获得

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……Notepad++\plugins\APIs\文件夹 把 gdscript.xml 文件放进去,那么notepad……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……赢得观众喝彩 充满活力的战场上、人群的欢呼声中并肩作战。与好友组队,粉碎对手并获得支持者。……慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……它普及了许多现在角色扮演游戏中常见的功能,也使整个游戏类型日本以外的市场得到普及

Table Top Racing: World Tour - Supercharger Pack

indienova.com/steam/game/450750

那么……、盒子有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务? 是的,全都有!……那么……、盒子有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务?是的,全都有!……*根据您所在国家的法律和当地年龄建议,使用社交媒体前,您也许要得到父母的批准

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect

版本:Early Access


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